GERÇEKLE SANALI BULUŞTURAN TEKNOLOJİ VR

GERÇEKLE SANALI BULUŞTURAN TEKNOLOJİ VR

1324
1
Paylaş

 

 

Yıllardır hayatımızda olan VR (Virtual Reality), teknolojik gelişmelerle birlikte maliyetinin düşmesi ile daha ulaşılabilir hale geldi. Endüstriyel üretim, eğlence sektörü başta olmak üzere birçok farklı alanda rastladığımız giyilebilir teknolojiler VR teknolojisinin bilinen yüzü diyebiliriz.

Endüstriyel Üretimde VR Teknolojisi

Gelişen teknolojinin sunduğu yeni üretim teknikleri, güncel çalışma şekilleri, verimlilik ve fırsatlar sunan sanal gerçeklik endüstriyel alandaki büyümenin seyrini daha da değiştirecek. Endüstride VR Teknolojisi ile gerçekleşen bu devrimle birlikte sanal gerçeklik uygulamaları ihtiyaçları karşılamak için fabrika çalışanlarının yanlarında yer alacak. Günümüzde bu gelişmelerden geri kalmak istemeyen fabrika sahipleri VR Teknolojileri konusunda çalışanlarına gerekli eğitimleri vermeye başladı bile!

Sanal gerçeklik teknolojisinin inşaat projelerinde de yerini bulduğunu söylemek mümkün. VR Teknolojisinin sunduğu imkanlar doğrultusunda mimarların çizimlerini gerçekleştirdiği projeler sayısallaştırılarak dijital ortama taşınıyor ve böylelikle sanal ortamda 2. kullanıcıyla etkileşime geçilebiliyor. Böylelikle kullanıcılar modeli gerçek ortamda görüntüleyebilme imkanı sağlıyor.

Çocuklar İçin VR Teknolojisi

2022 yılı itibari ile yazılım ve teknoloji alanındaki çalışmalarını küçükten büyüğe herkese katkı sağlayacak şekilde sunmayı hedefleyen Dijital Gen, çocukların VR teknolojisini yakından tanıyabileceği “Çocuklar İçin Gelecek” projesini hayata geçirecek. Proje ile ilgili çalışmalarına başladıklarını dile getiren Dijital Gen kurucusu Sercan Kasım “Genlerindeki Dijitali Keşfet mottosu ile çıktığımız bu yolda herkes için ulaşılabilir teknolojinin çok değerli olduğuna inanıyoruz. “Çocuklar İçin Gelecek” projemizle birlikte ilkokul ve ortaokullarda eğitim gören genç arkadaşlarımız yazılım, 3D Hologram teknolojisi, VR teknolojisi ve AR teknolojisini yakından tanıma ve deneyimleme imkanı bulacak” dedi.

Sanal gerçeklik teknolojinin gelecekte eğitim, üretim ve birçok sektörde yaygın kullanılacağına dair şüphesi olmadığını ekleyen Sercan Kasım, “Geleceğin sektör profesyonellerini yazılım teknolojileri konusunda bilgilendiriyor ve bilinçlendiriyor olmaktan çok mutluyuz” diyor.

Paylaş
Önceki İçerikFATMA ANTER 13 YILLIK REKORU TARİHE GÖMDÜ
Sonraki İçerikALİN BEAUTY İLE YENİ YILA PÜRÜZSÜZ GİRİN
Toyga İçözü, medya ve prodüksiyon sektöründe 30 yıla yakın deneyime sahip bir profesyoneldir. Kariyerine 1991 yılında Intermedya’da satış müfettişi olarak başlayan İçözü, Milliyet Dergi Grubu, Posta, Sabah ve Star Medya Grubu gibi önde gelen basın kuruluşlarında magazin muhabirliği ve köşe yazarlığı yapmıştır. 2008-2012 yılları arasında Artı Film ve Hipa Medya’da prodüksiyon amiri olarak birçok televizyon projesine imza atan İçözü, TLC kanalında yayınlanan House Hunters Turkey programının da yapım sürecini yürütmüştür. Ayrıca 2012 yılında kurduğu bodruMania platformu ile Bodrum’un kültürel ve sosyal yaşamını aktarmaya devam etmektedir. Lisanslı yüzücü ve Enduro tutkunu olan İçözü, doğaya ve tüm canlılara duyarlı bir yaşam biçimini benimsemekte, aynı zamanda bir arama kurtarma gönüllüsü olarak da topluma katkı sunmaktadır. Eğitim hayatını Levent İlkokulu, Etiler Lisesi ve Şişli Endüstri Meslek Lisesi’nde tamamlamıştır.

1 Yorum

CEVAP VER

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.